KursRadar — каталог онлайн-курсов и школ с подбором, сравнением и партнёрскими ссылками.
Практика и портфолио 15 мин чтения 12 просмотров

10 проектов для портфолио UX/UI-дизайнера: что сделать новичку после курса

Автор: Редакция KursRadarОбновлено: 26.06.2026Редакционные принципы

KursRadar → Практика и портфолио → UX/UI-дизайн

«`

Портфолио UX/UI-дизайнера должно показывать не только красивые экраны, а умение решать пользовательскую и бизнес-задачу: исследовать проблему, продумать сценарий, собрать структуру, сделать wireframe, разработать интерфейс, подготовить прототип, объяснить решения и оформить кейс так, чтобы работодатель понял ход мысли. Новичку важно показать не “я красиво нарисовал приложение”, а “я понял задачу, спроектировал путь пользователя и сделал интерфейс, который помогает человеку выполнить действие”.

«`

Зачем UX/UI-дизайнеру портфолио

«`

UX/UI-дизайнера оценивают не только по визуальному вкусу. Работодателю или заказчику важно понять, умеет ли дизайнер думать о пользователе, задаче бизнеса, структуре интерфейса, сценариях, ошибках, доступности, адаптиве и передаче макета в разработку.

Реклама

Красивые экраны без объяснения часто выглядят как набор картинок. Сильный кейс показывает процесс: что было нужно сделать, какие были ограничения, кто пользователь, как он проходит путь, какие решения приняты и почему.

Портфолио UX/UI-дизайнера показывает:

  • умеете ли вы понимать задачу;
  • можете ли описать пользователя и его сценарий;
  • умеете ли строить структуру интерфейса;
  • делаете ли wireframes перед финальным дизайном;
  • понимаете ли разницу между UX и UI;
  • умеете ли работать с компонентами;
  • можете ли делать прототип;
  • понимаете ли адаптив;
  • умеете ли объяснять дизайнерские решения;
  • можете ли подготовить макет для разработчика.

Главная мысль

Портфолио UX/UI-дизайнера — это не галерея красивых экранов. Это доказательство, что вы умеете проектировать понятный интерфейс под задачу пользователя и бизнеса.

«`

Каким должен быть хороший UX/UI-кейс

«`

Хороший кейс должен быть понятен даже человеку, который смотрит его быстро. Не нужно прятать смысл за длинным описанием. Структура должна быть простой: задача, пользователь, проблема, решение, экраны, прототип, вывод.

В хорошем UX/UI-кейсе есть:

  • короткое описание проекта;
  • цель и задача;
  • описание аудитории;
  • пользовательский сценарий;
  • карта экранов или структура;
  • wireframes или черновые прототипы;
  • финальные UI-экраны;
  • объяснение ключевых решений;
  • адаптив или мобильная версия, если она нужна;
  • интерактивный прототип;
  • компоненты или мини-дизайн-система;
  • ограничения и что можно улучшить дальше.

Важно

Не оформляйте кейс как “сначала красивые картинки, потом ещё красивые картинки”. Работодатель должен видеть, как вы думали: почему именно такая структура, почему такие кнопки, почему такой путь пользователя.

Даже учебный проект можно подать сильно, если показать логику. Например: “пользователь хочет выбрать курс, но боится ошибиться; поэтому в интерфейсе есть фильтры, сравнение, честные параметры, блок безопасности и понятная карточка курса”.

«`

Какие инструменты использовать

«`

UX/UI-дизайнеру не нужно в каждом проекте использовать десятки инструментов. Важно уверенно владеть основным рабочим процессом: исследование, структура, wireframes, UI, прототип, компоненты и презентация кейса.

Инструмент Зачем нужен Что показать в портфолио
Figma Макеты, компоненты, прототипы, дизайн-система Финальные экраны, компоненты, интерактивный прототип
FigJam / Miro Сценарии, карты, структуры, CJM, заметки исследования Путь пользователя, структура сервиса, логика сценария
Google Docs / Notion Описание кейса, выводы, постановка задачи Структурированное описание проекта
Behance Публикация визуальных кейсов Красиво оформленную презентацию проекта
Tilda / Webflow Публикация лендингов и простых сайтов без кода Живую страницу, если проект можно собрать
Google Forms / опросы Простое исследование аудитории Короткие выводы по пользователям

Для старта достаточно

Figma + понятное описание кейса + прототип + 3–5 сильных экранов. Не перегружайте проект инструментами, если они не помогают объяснить решение.

«`

Проект 1. Лендинг онлайн-курса

«`

Лендинг онлайн-курса — хороший проект для UX/UI-портфолио, потому что в нём есть понятная бизнес-задача: объяснить ценность обучения, снять сомнения, показать программу, тарифы, условия и привести пользователя к заявке.

Задача проекта

Спроектировать лендинг курса так, чтобы пользователь понял, чему он научится, кому подходит программа, сколько стоит обучение, какие есть риски, какой документ выдаётся и что проверить перед оплатой.

Что продумать

  • первый экран с ясным обещанием без завышенных гарантий;
  • блок “кому подойдёт курс”;
  • структуру программы;
  • формат обучения;
  • тарифы и стоимость;
  • блок преподавателей;
  • частые вопросы;
  • блок безопасности: договор, рассрочка, возврат, документ;
  • форму заявки;
  • мобильную версию.

Что показать в портфолио

  • задачу лендинга;
  • структуру страницы;
  • wireframe;
  • финальный UI;
  • адаптивную версию;
  • объяснение ключевых блоков;
  • прототип переходов по странице.

Как усилить кейс

Добавьте блок “что проверить перед оплатой курса”: договор, рассрочка, возврат, документ после обучения и реальные отзывы. Это покажет, что вы думаете не только о продаже, но и о доверии пользователя.

«`

Проект 2. Мобильное приложение для привычек

«`

Приложение для привычек — хороший проект для тренировки UX-сценариев. Здесь важно не просто нарисовать красивые карточки, а продумать: как пользователь добавляет привычку, отмечает прогресс, получает напоминания и не бросает приложение через два дня.

Задача проекта

Спроектировать мобильное приложение, которое помогает пользователю отслеживать привычки: спорт, вода, чтение, сон, обучение, прогулки, медитация или рабочие задачи.

Что продумать

  • onboarding;
  • создание новой привычки;
  • выбор частоты;
  • напоминания;
  • главный экран с прогрессом;
  • календарь отметок;
  • статистику;
  • пустые состояния;
  • ошибки и отмену действий;
  • мотивационные подсказки без давления.

Что показать в портфолио

  • персону или описание пользователя;
  • user flow;
  • wireframes;
  • 5–8 ключевых экранов;
  • интерактивный прототип;
  • экран ошибки или пустого состояния;
  • объяснение, как приложение удерживает пользователя.

Сильный UX-вопрос

Не “как красиво показать привычки?”, а “как помочь пользователю вернуться к привычке, если он пропустил несколько дней?”.

«`

Проект 3. Интернет-магазин или каталог товаров

«`

Каталог товаров показывает умение работать с карточками, фильтрами, сортировкой, категориями, поиском, корзиной и товарной страницей. Это прикладной проект, который легко понять работодателю.

Задача проекта

Спроектировать интерфейс интернет-магазина или каталога, где пользователь может быстро найти товар, сравнить варианты, посмотреть характеристики и перейти к покупке.

Что продумать

  • главную страницу;
  • категории товаров;
  • фильтры;
  • сортировку;
  • карточку товара в каталоге;
  • детальную страницу товара;
  • выбор параметров: цвет, размер, комплектация;
  • корзину;
  • оформление заказа;
  • пустые состояния;
  • мобильную версию.

Что показать в портфолио

  • структуру каталога;
  • логику фильтров;
  • карточки товаров;
  • страницу товара;
  • сценарий покупки;
  • адаптив;
  • объяснение, как интерфейс помогает выбрать товар.

Пример проекта

“Каталог мебели”: пользователь выбирает комод, стол или ТВ-тумбу, фильтрует по размеру, цвету, материалу и цене, смотрит размеры, комплектацию, фото, условия доставки и добавляет товар в корзину.

«`

Проект 4. Личный кабинет ученика

«`

Личный кабинет ученика — сильный проект для UX/UI-дизайнера, потому что здесь много сценариев: обучение, прогресс, уроки, задания, дедлайны, обратная связь, сообщения и документы после курса.

Задача проекта

Спроектировать личный кабинет онлайн-школы, где студент видит курс, прогресс, уроки, домашние задания, комментарии наставника и следующие шаги.

Что продумать

  • главный экран кабинета;
  • список курсов;
  • страницу урока;
  • прогресс обучения;
  • домашние задания;
  • статусы проверки;
  • уведомления;
  • чат или комментарии;
  • дедлайны;
  • пустые состояния;
  • мобильную версию.

Что показать в портфолио

  • сценарий студента;
  • карту экранов;
  • wireframes;
  • финальные экраны;
  • прототип прохождения урока;
  • состояния задания: не отправлено, на проверке, принято, нужно исправить;
  • объяснение, как интерфейс снижает тревожность ученика.

Хороший UX-акцент

Ученик должен понимать, где он находится, что уже пройдено, что нужно сделать сейчас и что будет дальше. Это важнее декоративного оформления.

«`

Проект 5. Сервис записи на услугу

«`

Сервис записи подходит для салонов, врачей, психологов, репетиторов, фитнес-тренеров, консультаций, ремонта, юридических услуг и других направлений. Здесь важно продумать быстрый путь от выбора услуги до записи.

Задача проекта

Спроектировать интерфейс, где пользователь выбирает услугу, специалиста, дату, время, оставляет контакты и получает подтверждение записи.

Что продумать

  • каталог услуг;
  • карточку специалиста;
  • выбор даты и времени;
  • форму записи;
  • подтверждение;
  • изменение или отмену записи;
  • напоминания;
  • ошибки: время занято, данные заполнены неверно;
  • мобильную версию;
  • сценарий повторной записи.

Что показать в портфолио

  • user flow записи;
  • экраны выбора услуги;
  • календарь и время;
  • форму;
  • экран успешной записи;
  • ошибочные состояния;
  • объяснение, как уменьшили количество шагов.

Важно

В сервисе записи критичны понятные статусы. Пользователь должен точно понимать: запись создана, ожидает подтверждения, отменена или требует оплаты.

«`

Проект 6. Финансовое приложение

«`

Финансовое приложение — хороший проект для тренировки сложной информации. Здесь важно показать данные так, чтобы пользователь не терялся: доходы, расходы, категории, лимиты, платежи, цели и история операций.

Задача проекта

Спроектировать приложение для учёта личных финансов, бюджета, расходов, накоплений или финансовых целей.

Что продумать

  • главный экран с балансом;
  • добавление операции;
  • категории расходов;
  • график расходов;
  • бюджет по категориям;
  • финансовые цели;
  • историю операций;
  • фильтры по периоду;
  • предупреждение о превышении лимита;
  • безопасность и приватность.

Что показать в портфолио

  • основной сценарий пользователя;
  • главный экран;
  • экран добавления операции;
  • экран аналитики;
  • состояния предупреждений;
  • прототип;
  • объяснение, как интерфейс упрощает работу с цифрами.

Пример UX-решения

Вместо перегруженного экрана с десятками цифр показать 3 главных показателя: баланс, расходы за месяц и превышение бюджета. Детали можно раскрывать по клику.

«`

Проект 7. Редизайн существующего сайта

«`

Редизайн — сильный кейс, если он сделан не по принципу “мне не нравится стиль”, а через разбор проблем. Нужно показать, что было неудобно, какие задачи решались и как новый интерфейс стал понятнее.

Задача проекта

Взять существующий сайт или приложение и улучшить его структуру, навигацию, карточки, формы, визуальную иерархию, мобильную версию или путь пользователя.

Что продумать

  • какие проблемы есть в старом интерфейсе;
  • какие цели у пользователя;
  • какие шаги мешают выполнить действие;
  • что можно упростить;
  • какие блоки нужно переставить;
  • как улучшить форму;
  • как сделать мобильную версию удобнее;
  • как объяснить изменения не только “красотой”, но и пользой.

Что показать в портфолио

  • скриншоты “до”;
  • список найденных проблем;
  • цель редизайна;
  • новую структуру;
  • экраны “после”;
  • сравнение до/после;
  • объяснение решений.

Важно

Не называйте чужой сайт “плохим” без аргументов. Формулируйте профессионально: “сложно найти фильтр”, “не видно цены”, “кнопка теряется”, “форма требует лишние данные”, “на мобильном экране блоки перегружены”.

«`

Проект 8. Дашборд для бизнеса

«`

Дашборд — хороший проект для UX/UI-дизайнера, который хочет показать работу со сложными данными. Здесь важно не просто красиво нарисовать графики, а сделать интерфейс, где руководитель быстро понимает ситуацию.

Задача проекта

Спроектировать дашборд для продаж, маркетинга, онлайн-школы, склада, финансов, HR, маркетплейсов или клиентской поддержки.

Что продумать

  • кто пользователь дашборда;
  • какие решения он принимает;
  • какие KPI важны на первом экране;
  • какие фильтры нужны;
  • как показать динамику;
  • как выделить проблемные показатели;
  • какие таблицы нужны;
  • что должно быть кликабельным;
  • как не перегрузить экран.

Что показать в портфолио

  • роль пользователя: руководитель, аналитик, менеджер;
  • список метрик;
  • структуру дашборда;
  • экран с KPI;
  • фильтры;
  • детальную таблицу;
  • состояния: нет данных, ошибка, загрузка;
  • объяснение визуальной иерархии.

Сильный вопрос

Не “какие графики поставить?”, а “какое решение должен принять человек, когда откроет этот дашборд?”.

«`

Проект 9. Маркетплейс или карточка товара

«`

Проект по маркетплейсу показывает умение работать с e-commerce: товар, фото, характеристики, отзывы, доставка, цена, варианты, кнопка покупки и доверие покупателя.

Задача проекта

Спроектировать карточку товара или небольшой маркетплейс, где пользователь может найти товар, изучить характеристики, сравнить варианты и оформить покупку.

Что продумать

  • главное фото товара;
  • галерею изображений;
  • характеристики;
  • выбор цвета, размера или комплектации;
  • цену и скидку;
  • доставку;
  • наличие;
  • отзывы и рейтинг;
  • вопросы покупателей;
  • похожие товары;
  • добавление в корзину;
  • мобильную версию.

Что показать в портфолио

  • структуру карточки товара;
  • главный сценарий покупки;
  • экраны desktop и mobile;
  • состояния: нет в наличии, выбран вариант, ошибка;
  • объяснение, как интерфейс помогает выбрать товар;
  • прототип покупки.

Пример проекта

“Карточка мебели”: пользователь видит размеры, материал, цвет, фото в интерьере, комплектацию, доставку, сборку, отзывы и кнопку покупки. Такой проект хорошо показывает работу с товарной информацией.

«`

Проект 10. Onboarding и регистрация в приложении

«`

Onboarding — это первые шаги пользователя в продукте. Такой проект полезен, потому что показывает умение объяснять ценность, не перегружать человека и довести его до первого действия.

Задача проекта

Спроектировать onboarding и регистрацию для приложения: обучение, финансы, фитнес, доставка, сервис записи, маркетплейс, трекер привычек или личный кабинет.

Что продумать

  • первый экран;
  • объяснение ценности приложения;
  • минимальное количество шагов;
  • регистрацию через email или телефон;
  • выбор цели пользователя;
  • разрешения и уведомления;
  • ошибки ввода;
  • восстановление пароля;
  • первое полезное действие после входа;
  • экран успешного старта.

Что показать в портфолио

  • user flow регистрации;
  • экраны onboarding;
  • форму входа;
  • ошибки и подсказки;
  • экран первого действия;
  • интерактивный прототип;
  • объяснение, как уменьшили трение на старте.

Важно

Onboarding не должен быть презентацией на 10 экранов. Пользователь хочет быстрее понять пользу и перейти к действию.

«`

Как оформить UX/UI-кейс

«`

UX/UI-кейс нужно оформлять так, чтобы его было удобно смотреть. Не превращайте его в длинную ленту без структуры. Лучше выделить этапы: задача, исследование, структура, wireframes, UI, прототип, результат.

Удобная структура кейса:

  1. Название проекта. Например: “Личный кабинет ученика онлайн-школы”.
  2. Задача. Что нужно было спроектировать и зачем.
  3. Аудитория. Кто пользователь и какая у него проблема.
  4. Сценарий. Как пользователь проходит путь.
  5. Структура. Карта экранов или блоков.
  6. Wireframes. Черновая логика экранов.
  7. UI-решение. Финальные экраны.
  8. Компоненты. Кнопки, поля, карточки, состояния.
  9. Прототип. Кликабельный сценарий.
  10. Вывод. Что получилось и что можно улучшить.

Шаблон описания кейса

“Цель проекта — спроектировать [интерфейс] для [аудитория]. Основная проблема пользователя — [проблема]. Я продумал сценарий [сценарий], сделал структуру [экраны], подготовил wireframes, финальный UI и прототип. Ключевые решения: [решения]. В будущем можно улучшить [что именно]”.

Кейс можно публиковать на Behance, в Notion, на личном сайте, в PDF-презентации или отдельной странице. Главное — чтобы он был понятным, аккуратным и не состоял только из мокапов.

«`

Ошибки новичков

«`

Новички часто делают визуально приятные работы, но забывают показать UX-логику. Из-за этого портфолио выглядит как набор красивых экранов, а не как дизайнерская работа.

Частые ошибки:

  • показывать только финальные экраны без задачи;
  • не объяснять, кто пользователь;
  • не показывать сценарий;
  • делать дизайн без wireframes;
  • копировать стиль популярных приложений без смысла;
  • перегружать экраны декоративными элементами;
  • не показывать мобильную версию;
  • забывать про пустые состояния и ошибки;
  • не делать прототип;
  • не объяснять, почему принято такое решение;
  • делать кейс слишком длинным и хаотичным;
  • использовать мелкий текст и слабую иерархию в самом кейсе.

Главная ошибка

Считать, что UX/UI — это только красота. На практике UX/UI-дизайнер проектирует путь пользователя и делает интерфейс понятным, полезным и удобным.

«`

Как выбрать курс, где будет нормальное портфолио

«`

Если вы выбираете курс по UX/UI-дизайну, обязательно смотрите, какие кейсы будут в портфолио после обучения. Хороший курс должен учить не только Figma, но и проектированию интерфейсов: задаче, аудитории, сценариям, структуре, wireframes, UI, прототипам и презентации решений.

В хорошем курсе должны быть:

  • разница между UX и UI;
  • основы исследования пользователей;
  • постановка задачи;
  • user flow и сценарии;
  • информационная архитектура;
  • wireframes;
  • работа в Figma;
  • компоненты и auto layout;
  • визуальная иерархия;
  • типографика и цвет;
  • адаптивные интерфейсы;
  • прототипирование;
  • подготовка макета к разработке;
  • несколько проектов для портфолио;
  • проверка домашних работ;
  • обратная связь по кейсам.

Если курс обещает “UX/UI-дизайнер с нуля”, но в программе почти всё время уходит только на Figma и красивые экраны, а UX-части мало, стоит проверить обучение особенно внимательно.

«`

Итоговый чек-лист портфолио UX/UI-дизайнера

«`

Перед публикацией кейса проверьте:

  • у проекта есть понятная задача;
  • описана аудитория;
  • понятна проблема пользователя;
  • показан сценарий;
  • есть структура экранов;
  • есть wireframes или промежуточный этап;
  • финальный UI аккуратный и читаемый;
  • есть ключевые состояния интерфейса;
  • есть мобильная версия, если она нужна;
  • есть интерактивный прототип;
  • объяснены дизайнерские решения;
  • есть компоненты или элементы дизайн-системы;
  • понятно, что можно улучшить дальше.

Главный вывод

Для портфолио UX/UI-дизайнера лучше сделать 3–5 сильных кейсов, где видно мышление: задача, пользователь, сценарий, структура, прототип и UI. Красивые экраны важны, но без объяснения решений они не показывают профессиональный уровень.

«`

Итог

«`

Начинающему UX/UI-дизайнеру стоит собрать портфолио из проектов, которые показывают разные сценарии: лендинг, мобильное приложение, каталог товаров, личный кабинет, сервис записи, финансовый интерфейс, редизайн, дашборд, карточку товара и onboarding.

Главное — показывать не только финальную картинку, а весь ход работы: какая была задача, кто пользователь, какой сценарий спроектирован, какие решения приняты и как интерфейс помогает человеку выполнить действие.

С чего начать

Если вы только выбираете обучение, посмотрите подборку курсов по UX/UI-дизайну. Если пока не понимаете разницу между направлениями, начните со статьи кто такой UX/UI-дизайнер. Для сравнения полезно также посмотреть чем занимается графический дизайнер.

«`
Следующий шаг

Перейдите от статьи к выбору профессии

Если цель — сменить работу или собрать портфолио, сравнивайте не только цену, но и практику, проекты, обратную связь и разбор резюме и портфолио.

Связанные материалы

Что прочитать рядом

Подборка по теме

Курсы по направлению «Дизайн и UX»

Сравните реальные программы, цены, документы и условия обучения перед заявкой.

Все курсы направления
Школы: Международная школа профессий Верона Tutoronline TeachMeSkills
Материал подготовлен редакцией KursRadar

Автор и дата проверки указаны в начале статьи. Перед покупкой сверяйте программу, стоимость и договор на сайте школы.

Ещё в рубрике Все статьи
Перейти к выбору

Сравните курсы и школы

Изучите программы, цены и условия обучения в каталоге.

Каталог курсов Каталог школ
Продолжить чтение

Похожие статьи

Как подготовиться к первому собеседованию после онлайн-курса

KursRadar → Практика и портфолио → интервью после курса Как подготовиться к первому собеседованию после онлайн-курса Первое интервью после онлайн-курса часто пугает…

Как сделать портфолио без опыта работы: честный план для новичка после онлайн-курса

KursRadar → Практика и портфолио → Портфолио без опыта Как сделать портфолио без опыта работы: честный план для новичка после онлайн-курса Сделать…

Подобрать курс Быстрый тест вместо долгого выбора
Подобрать курс
Яндекс ДзенДзен